Kiedyś istniały przenośne konsole do gier typu cegła z wymiennymi wkładami, które nie zawierały żadnych układów scalonych i okazały się prostymi zestawami zworek lub popychaczy, które klikają grupy kontaktów. Podobną zasadę stosuje się w komputerach przenośnych dla dzieci z wyjmowanymi kartami. A autor Instructables pod pseudonimem tinkrmind zastosował tę samą zasadę do swojego zrób to sam Odtwarzacz MP3, w którym prawdziwym nośnikiem danych jest karta pamięci, ale wybór plików zależy od „płyty” z „pleksiglasu” zainstalowanej w gnieździe.
Spójrzmy na diagram domowej roboty. Ogólnie rzecz biorąc, standardowe elementy: akumulator, kontroler ładowania, ArduinoDFPlayer z mapą i dynamiczną głową. Od razu wiadomo, co zrobi ten projekt. Po zainstalowaniu „rekord” klika niektóre mikroprzełączniki, przenosząc 9-bitową liczbę binarną do Arduino, a to, między innymi, 512 możliwych kombinacji. Arduino odpowiada niezbędnymi poleceniami na DFPlayer i diody LED adresu. Dziesiąty mikroprzełącznik kontroluje moc.
Mistrz rozpoczyna cięcie laserem, a następnie ręcznie dostosowuje części ciała:
Tworzy powitalny plik dźwiękowy i ładuje tutaj, a on sam łączy ze sobą adresowe diody LED:
Oddziela od mikroprzełączników dołączone do nich złącza, lutuje przewodniki:
Przykleja górną część ciała:
Zestawy mikroprzełączników:
Łączy ich to z tym, że jeden z nich zamienia moc. Mistrz nie bierze tego natychmiast pod uwagę, dlatego jeden ze skoczków po strzelaninie musiał zostać zjedzony, a następnie dodano innego przewodnika.
Dodaje popychacze do przycisków zegara nie pokazanych na schemacie, oczywiście związanych z DFPlayerem: start, ciszej, głośniej.
Te części ciała, które mają być błyszczące, są pokryte cienką warstwą rozpuszczalnika i pozostawione do odparowania. W tej chwili nie powinno być źródeł otwartego ognia, iskier, wyładowań elektrycznych, przełączania grup styków itp.
Ustawia adresowe diody LED i przyciski z popychaczami:
Odgrywa grzebień z DFPlayer:
Montuje skrzynkę:
I stawia tam elektroniczny część:
Łączy górny panel z obudową:
Zamyka otwory w obudowie, aby kurz się tam nie dostał, a następnie poleruje niektóre powierzchnie:
Gotowe:
Czas przejść do „zapisów”. Ich mistrz otrzymuje również przez cięcie laserowe, zapewniając popychacze (tj. Bez wgłębień), w których muszą nacisnąć mikroprzełączniki. Następnie przenosi liczbę binarną do systemu dziesiętnego i nazywa folder na karcie pamięci, w którym umieszcza pliki MP3 odpowiadające „rekordowi”. Na przykład, jeśli kod binarny 000000100 jest zakodowany za pomocą popychaczy, folder odpowiadający tej „płycie” powinien zostać nazwany 4. Nie możemy zapominać o popychaczu, który popycha mikroprzełącznik, który włącza zasilanie.
Wypełnia Arduino ten naszkicować, naładować baterię i można korzystać z urządzenia. Co więcej, jedno ze zdjęć pokazuje, że mistrz wykonał aż trzech takich graczy.
Mistrz zaleca próbę wykonania kilku kolejnych płytek o różnych wzorach i liczbach binarnych, a także eksperymentowanie z różnymi algorytmami dla urządzenia.