Który ekran najlepiej wykorzystać w konsoli do gier Arduino: alfanumeryczny na układzie HD44780 (KB1013VG6) czy matrycowa dioda LED o rozdzielczości 8x8? Autor Instructables pod pseudonimem Jordy2610 odpowiada: lepiej - oba.
Kreator rysuje schemat domowej roboty i umieszcza go w formacie Fritzing tutaj. Matryca LED ma wbudowany sterownik. Jeśli chcesz, możesz zrobić matrycę zrób to samza pomocą układu MAX7219 jako sterownika.
Po pierwsze, kreator debugowania montuje obwód na płycie kontrolnej, takiej jak płyta kontrolna:
Pisze oprogramowanie. Z bibliotek stron trzecich Timer i Ledcontrolistniejących IDE Arduino to ciekłokrystaliczny i EEPROM. Wynik jest określony tutaj.
Sprawia, że obudowa, instaluje inne przyciski przeznaczone do umieszczenia w otworach wywierconych w panelu przednim. Ponownie składa obwód, lutując bez płyty chlebowej.
Gotowe:
Debugowanie konsoli do gier. Jeśli ekran LCD nie działa, sprawdź, czy wszystkie linie są prawidłowo podłączone i czy natrafiłeś na wyświetlacz z niestandardowym wyprowadzeniem. Sprawdź, czy kontrola kontrastu jest ustawiona na minimum. Jeśli liczba znaków i wierszy na wyświetlaczu różni się od 16 x 2, zmień odpowiednie ustawienia w programie. Możesz także spróbować podłączyć inny ekran lub sprawdzić istniejący na innej płycie głównej kompatybilnej z Arduino za pomocą prostego szkicu z napisem „Witaj świecie”.