» Dla dzieci »Gra elektromechaniczna z częstotliwością kliknięć przycisku

Gra elektromechaniczna na częstotliwości kliknięć przycisków



Kiedyś popularna była gra komputerowa, w której trzeba było kliknąć przycisk myszy z najwyższą możliwą częstotliwością. Myszy mikroprzełączników wiele się zepsuły, a potem popularność gry doszła do skutku. Teraz, dzięki wysiłkom autora Instructables pod pseudonimem Alex Kov, wraca w formie elektromechanicznej. Który z dwóch graczy naciska przycisk z większą częstotliwością, koń szybciej dojdzie do mety. Jak widać na poniższych fotografiach, postacie koni są poruszane silnikami elektrycznymi poprzez mechanizmy podobne do noniuszowych zestawów radiowych. Silniki z kolei są kontrolowane przez pewne elektroniczny tablice:

Gra elektromechaniczna na częstotliwości kliknięć przycisków



Czas poznać tajniki tych tablic. Na każdym z nich - zgodnie z tym schematem:



Gdy przycisk jest wciśnięty, kondensator jest ładowany ze źródła zasilania, po naciśnięciu jest rozładowywany przez rezystor do złącza emiter-baza tranzystora, dlatego się otwiera, silnik elektryczny włącza się, dopóki kondensator jest naładowany, koń jedzie na krótką odległość i zatrzymuje się. Aby przesunąć nawet tę samą odległość, musisz nacisnąć przycisk, umożliwiając naładowanie kondensatora, i nacisnąć ponownie.

Oczywiście mikroprzełączniki przycisków powinny być trwalsze niż u myszy. Na przykład:



Ich wewnętrzny obwód jest taki sam jak w większości innych mikroprzełączników - jedna grupa przełączająca kontaktów:



Deski są wykonane według bardzo starej „nagromadzonej” technologii - z wycinaniem nożem szczeliny między gąsienicami. Diody ochronne podłączone w odwrotnej polaryzacji znajdują się bezpośrednio na zaciskach każdego z dwóch silników elektrycznych. Płytki są zasilane równolegle, więc złącze zasilacza znajduje się tylko na jednym z nich. Zasilacz w wersji autorskiej pobierany jest przy 4,5 V, ale lepiej przy 3, ponieważ silniki elektryczne są używane z odtwarzaczy kasetowych. Możesz również zainstalować stabilizator trójnapięciowy, wtedy zrobią to nowoczesne standardowe zasilacze z pięciowoltowym wyjściem.



Pracuj dalej domowej roboty mistrz zaczyna się od produkcji metalowych narożników.Będą one umieszczone na płycie od strony początkowej, zamontowane na nich silniki elektryczne z kołami pasowymi na wałach, wszystko jest jasne z poprzednich zdjęć:



A te są od końca:



Koła pasowe po stronie wykończenia będą trzymane za pomocą następujących śrub:



Jak to:



Bliżej:



Figury koni z dżokejami mistrz wycina z pleksiglasu, wbija odbitki ze zdjęciem i maluje je, przyczepia kable „noniuszów” (elastyczne, o średnicy 0,6 mm):







I ten róg, który jest na środku na tym zdjęciu:



Trzyma rozciągniętą żyłkę o średnicy 0,8 mm, dzięki czemu postacie koni są podtrzymywane w pozycji pionowej. Od strony początkowej żyłka ma ten sam róg.

Mistrz tworzy jednoprzyciskowe kontrolery do gier z drewnianych cylindrów, w których są wykonane gniazda, aby pomieścić mikroprzełączniki:





Po wyprodukowaniu części mechanicznej mistrz przyjmuje korpus z tektury (nie falistej) o grubości 1 mm. Składa się z kilku części, z których jedna obejmuje środek, boki, części mechanizmu od strony początkowej i końcowej. Aby żyłka i kable mogły przechodzić między częściami ciała, gniazda są wykonywane w odpowiednich miejscach.












Flagi spadają, gdy są dotykane przez figurki koni, mistrz wykonuje z blaszanych płyt, do których przykręcane są śruby. Trzymają się ponownie w rogach:




Film pokazuje grę w akcji:

9.3
6.7
6.3

Dodaj komentarz

    • uśmiechnij sięuśmiecha sięxaxaoknie wiemyahoonea
      szefiezadrapaniegłupiectaktak-takagresywnysekret
      przepraszamtańczyćdance2dance3przebaczeniepomocnapoje
      przestańprzyjacieledobrzegoodgoodgwizdaćomdlećjęzyk
      palićklaskanierakdeklarowaćdrwiącydon-t_mentionpobierz
      ciepłożałujęśmiech 1mdaspotkaniemoskingnegatywne
      niepopcornukaraćczytaćprzestraszyćstraszyszukaj
      drwinadziękujętoto_clueumnikostryzgadzam się
      źlepszczołablack_eyeblum3rumienić sięchwalić sięnuda
      ocenzurowaneuprzejmośćsekret2grozićzwycięstwoyusun_bespectacled
      shokrespektlolprevedwitamykrutoyya_za
      ya_dobryipomocnikne_huliganne_othodifludzakazzamknij
6 komentarze
Cytat: R555
Zatrzymam w 100 częściach, kto może zrobić taki automat do gier?

Co miałeś na myśli przez ten dziwny zestaw słów? ((
Autor
Każda pluszowa zabawka jest oznaczona naklejką, która mówi, że jest to trener precyzji, reakcji i oka, a jeśli odwiedzający jest zainteresowany „grą opartą na ryzyku”, jest proszony o rezygnację.
Autor
Przepraszamy, nie dołączono parametrów komponentów. Tranzystory 2N3904. Rezystory 1 kOhm. Kondensatory 22 uF, 10 V.
Wrócę tutaj.

Czego potrzeba, aby postawić graczy na równych zasadach?
Uruchom sygnał niezależnie od nieupoważnionych osób, a następnie tego, kto pierwszy naciśnie przycisk.
Wynik
Zatrzymam w 100 częściach, kto może zrobić taki automat do gier?

Ale hazard jest oficjalnie zabroniony w naszym kraju.
Zabawka jest dla mnie zabawna, coś świeżego, przynajmniej wcześniej nie widziana.
Pod wpływem Koroleva rozproszenie elementów elektronicznych należy dodać do rozproszenia mechaniki. Aby postawić graczy na równych warunkach, potrzebujemy dodatku testowego: przekaźnik z dwoma stykami przełącznymi podłączonymi do przycisków gry. Cewkę przekaźnika przełącza się przyciskiem „Test”. Oczywiście potrzebne są pewne elementy dostrajające lub zbierające, za pomocą których osiągają taką samą prędkość ruchu podczas pracy z przyciskiem testowym.
Który z dwóch graczy naciska przycisk z większą częstotliwością, ten dotrze do linii mety szybciej niż koń
A czas ładowania kondensatora? Nawiasem mówiąc, jaka jest tam pojemność?
silnik elektryczny włącza się tak długo, jak kondensator jest naładowany
Tylko przy wciśniętym przycisku! Nawiasem mówiąc, jaka jest stała czasowa obwodu rozładowania C1, R1, BE Q1? Różnica parametrów zastosowanych części może prowadzić do przewagi jednego z graczy! Bardzo przydatna, rozwijająca się gra wywiadowcza! zadrapanie

Radzimy przeczytać:

Podaj go do smartfona ...