Kiedyś popularna była gra komputerowa, w której trzeba było kliknąć przycisk myszy z najwyższą możliwą częstotliwością. Myszy mikroprzełączników wiele się zepsuły, a potem popularność gry doszła do skutku. Teraz, dzięki wysiłkom autora Instructables pod pseudonimem Alex Kov, wraca w formie elektromechanicznej. Który z dwóch graczy naciska przycisk z większą częstotliwością, koń szybciej dojdzie do mety. Jak widać na poniższych fotografiach, postacie koni są poruszane silnikami elektrycznymi poprzez mechanizmy podobne do noniuszowych zestawów radiowych. Silniki z kolei są kontrolowane przez pewne elektroniczny tablice:
Czas poznać tajniki tych tablic. Na każdym z nich - zgodnie z tym schematem:
Gdy przycisk jest wciśnięty, kondensator jest ładowany ze źródła zasilania, po naciśnięciu jest rozładowywany przez rezystor do złącza emiter-baza tranzystora, dlatego się otwiera, silnik elektryczny włącza się, dopóki kondensator jest naładowany, koń jedzie na krótką odległość i zatrzymuje się. Aby przesunąć nawet tę samą odległość, musisz nacisnąć przycisk, umożliwiając naładowanie kondensatora, i nacisnąć ponownie.
Oczywiście mikroprzełączniki przycisków powinny być trwalsze niż u myszy. Na przykład:
Ich wewnętrzny obwód jest taki sam jak w większości innych mikroprzełączników - jedna grupa przełączająca kontaktów:
Deski są wykonane według bardzo starej „nagromadzonej” technologii - z wycinaniem nożem szczeliny między gąsienicami. Diody ochronne podłączone w odwrotnej polaryzacji znajdują się bezpośrednio na zaciskach każdego z dwóch silników elektrycznych. Płytki są zasilane równolegle, więc złącze zasilacza znajduje się tylko na jednym z nich. Zasilacz w wersji autorskiej pobierany jest przy 4,5 V, ale lepiej przy 3, ponieważ silniki elektryczne są używane z odtwarzaczy kasetowych. Możesz również zainstalować stabilizator trójnapięciowy, wtedy zrobią to nowoczesne standardowe zasilacze z pięciowoltowym wyjściem.
Pracuj dalej domowej roboty mistrz zaczyna się od produkcji metalowych narożników.Będą one umieszczone na płycie od strony początkowej, zamontowane na nich silniki elektryczne z kołami pasowymi na wałach, wszystko jest jasne z poprzednich zdjęć:
A te są od końca:
Koła pasowe po stronie wykończenia będą trzymane za pomocą następujących śrub:
Jak to:
Bliżej:
Figury koni z dżokejami mistrz wycina z pleksiglasu, wbija odbitki ze zdjęciem i maluje je, przyczepia kable „noniuszów” (elastyczne, o średnicy 0,6 mm):
I ten róg, który jest na środku na tym zdjęciu:
Trzyma rozciągniętą żyłkę o średnicy 0,8 mm, dzięki czemu postacie koni są podtrzymywane w pozycji pionowej. Od strony początkowej żyłka ma ten sam róg.
Mistrz tworzy jednoprzyciskowe kontrolery do gier z drewnianych cylindrów, w których są wykonane gniazda, aby pomieścić mikroprzełączniki:
Po wyprodukowaniu części mechanicznej mistrz przyjmuje korpus z tektury (nie falistej) o grubości 1 mm. Składa się z kilku części, z których jedna obejmuje środek, boki, części mechanizmu od strony początkowej i końcowej. Aby żyłka i kable mogły przechodzić między częściami ciała, gniazda są wykonywane w odpowiednich miejscach.
Flagi spadają, gdy są dotykane przez figurki koni, mistrz wykonuje z blaszanych płyt, do których przykręcane są śruby. Trzymają się ponownie w rogach:
Film pokazuje grę w akcji: