Czy dysk jest uszkodzony? Czy na dyskietkach jest wiele złych sektorów? To nie jest zdanie! Kosz będzie czekał i najprawdopodobniej nie będzie czekać. Bardzo ekscytujące gry można ustawić na dyskietce - domowej robotyzaproponowane przez Instructables pod nazwą bumpus.
Mistrz bierze napęd, dyskietkę, gumowe pierścienie i śrubokręty. Oczywiście możesz wziąć kilka dyskietek, aby gracze nie nagrywali po kolei tej samej dyskietki. I kilka uszkodzonych dysków, aby gracze nie porywali jednego dysku od siebie.
Jeśli na dyskietce znajdują się ważne dane, należy je maksymalnie wyciągnąć za pomocą wydajnego napędu. Nie można odczytać pliku z powodu złych sektorów - nic nie można zrobić, jeśli tylko odczytuje się poszczególne sektory za pomocą specjalnych programów i wyciąga się część pliku, która się pojawi. Brzmi - cóż, jest dość prosty, wyciągnij go i to wszystko. A teraz możesz zacząć robić zrób to sam ciekawa gra.
Kreator sprawdza, które części napędu się poruszają podczas instalowania i usuwania dyskietki. Aby lepiej rozważyć wszystko, możesz usunąć pokrywy, płytę, ale nie części mechanizmu zaangażowane w proces.
Po usunięciu wszystkiego, co zbędne z napędu, jak rzeźbiarz, mistrz dodaje gumowy pierścień, umieszczając go tak, aby podczas wyjmowania dyskietki przez naciśnięcie przycisku strzelał na kilka metrów.
Kreator upraszcza samą dyskietkę. W napędzie znajduje się również mechanizm, który automatycznie popycha i popycha migawkę. Trzymanie go może zakłócać działanie dyskietki. Aby temu zapobiec, mistrz usuwa żaluzje ze wszystkich dyskietek, z którymi ma zamiar ukończyć dyskietkę. Same dyskietki można numerować dla zabawy.
Teraz o możliwych grach i ich przykładowych zasadach. Najprostsza jest gra na odległość. Ale jest to również najbardziej nieciekawe, ponieważ nic nie zależy od odtwarzacza, ale zależy tylko od właściwości dyskietki. O wiele bardziej interesująca jest gra z celnością. Latanie, latanie - coś takiego kiedyś modelowali początkujący programiści, tylko tutaj wszystko jest prawdziwe. Kładziemy talerz na podłodze i próbujemy, przechylając dysk na różne sposoby, aby dostać się do niego za pomocą dyskietki.Dość szybko pamiętamy zależność zasięgu lotu od nachylenia i wszystko zaczyna działać. Im mniejsza średnica płyty, tym trudniej jest się do niej dostać. Kilku graczy może strzelać do dyskietek i okresowo zmieniając „WODĘ” - przesuń płytkę. Możesz także ułożyć dyskietkowe analogi rzutek, skibolu, miast, kręgielni - wszystko to sugeruje fantazja i wspomnienia sowieckich automatów do gry.