Autor wykonał migającą latarkę w walizce z części wyciętych laserem. Wewnątrz zainstalowany jest symulator płomienia, składający się z wentylatora i kawałków lekkiej tkaniny, a także urządzenia do płynnej zmiany kolorów na płycie Digispark i diodach LED RGB. Jeśli potrzebujesz tylko zasymulować płomień bez zmiany kolorów, wystarczy białe diody LED o temperaturze barwowej 2700 K.
Pracuj dalej domowej roboty kreator zaczyna od zaprojektowania skrzynki. Zapisuje wynik w formacie DXF, przeznaczonym do wymiany informacji między różnymi systemami CAD, pakuje go do archiwum RAR i przesyła tutaj. Wszechstronność formatu pozwala ubiegać się o cięcie laserowe w prawie każdej firmie, która świadczy tę usługę. W wersji autora części ciała są wycinane z płyty pilśniowej o grubości 5 mm, ale zrobi to sklejka i malowana pleksi. Oto kilka renderingów przyszłego przypadku:
Po podjęciu decyzji w sprawie mistrz bierze udział elektroniczny część latarni. Składa się z samej płytki Digispark, czterech równolegle połączonych diod LED RGB z trzema rezystorami, a także klawisza sterującego wentylatora, składającego się z tranzystora, rezystora ograniczającego prąd jego podstawy i diody ochronnej podłączonej w odwrotnej polaryzacji:
W rzeczywistości dioda nie jest tutaj potrzebna, ponieważ silnik w wentylatorze nie jest kolektorem, jego uzwojenia są przełączane przez zintegrowany mikroukład z czujnikami Halla, tranzystorami i elementami samoindukcyjnymi. W starych wentylatorach tranzystory są zewnętrzne, ale to nie zmienia istoty.
Komponenty znajdujące się poza Digispark są umieszczane przez kreatora na planszy zamówionej w JLCPCB. Pliki w formacie Gerber niezbędne do jego produkcji znajdują się również w archiwum RAR tutajaby czytelnik mógł zamówić tablicę w dowolnym miejscu, ale przynajmniej uczynić dom LUTom. Możesz się bez tego obejść, łącząc wszystko, co jest poza Digispark, zamontowane lub wolumetryczne. Ale tablica jest ładniejsza:
Tak więc przybyło wszystko, co niezbędne do montażu lampy: części obudowy i wentylator oraz elementy elektroniczne i zasilacz.
Czarodziej przejmuje montaż planszy podłączonej do Digispark.Uwaga: cała latarka jest zasilana napięciem 12 V, więc w Digispark musisz wybrać jedno z wejść zasilania, które jest zaprojektowane dla niestabilizowanego napięcia od 7 do 35 V.
Teraz mistrz przypomina sobie, że jest także programistą i podejmuje działania Arduino IDE Ten zrzut ekranu pokazuje początek programu z tekstem licencji BSD (opcja dwóch warunków) w komentarzach:
Całe oprogramowanie układowe, ponownie spakowane w archiwum RAR, jest kłamstwem tutaj. Jej pan nalewa się do Digispark, a następnie zbiera od niego i zabiera. deski za pomocą dwóch grzebieni umieszczonych pod kątem prostym, „kanapka”:
Łączy wentylator i zasilacz, sprawdza, jak wszystko działa:
Przyklej „kanapkę” z płytek drukowanych do silnika wentylatora:
I wszystkie te śruby na dole obudowy wycięte laserem, dzięki czemu wentylator wydmuchuje powietrze, a diody LED tam świecą. Ważne jest, aby zapewnić małą szczelinę między dnem a wentylatorem z podkładkami, aby nic nie zapobiegało obracaniu się łopatek.
Przyklej ściany obudowy od wewnątrz cienkim, dobrze przepuszczalnym papierem:
I do niego przykleja kawałki lekkiej tkanki, które muszą oscylować w strumieniu powietrza:
Montuje ciało. Jego konstrukcja jest taka, że spód jest uniesiony nad stołem, dzięki czemu wentylator może przyjąć powietrze, a przyczyniają się do tego wgłębienia na bocznych ścianach:
Wynik:
Proces montażu i działanie urządzenia na wideo:
Ten projekt można uprościć na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest porzucenie płynnej zmiany koloru, pozostawiając jedynie mechaniczny symulator płomienia. Wtedy Digispark staje się niepotrzebny. Drugi - wręcz przeciwnie, zaimplementuj oprogramowanie i imitację płomienia, które umożliwią porzucenie mechaniki.