Nie ma towarzyszy w smaku i kolorze. Jeśli chodzi o dźwięki, ludzkość również określiła i jest dobrze wyposażona w zalety kompozytorów i ekstraktorów udogodnień muzycznych. Nie wszyscy rozwinęli słuch, ale nikt nie ma wątpliwości co do ogólnej wrodzonej zdolności publikowania czegoś nieprzyjemnego dla innych, chociaż jest to nieporozumienie.
Proponowany generator horrorów (GUZ) „włącza” dzieci w wieku 4 ... 12 lat. Bezczelnie destrukcyjne znaczenie gry polega na wybraniu najbardziej niespójnej kombinacji częstotliwości.
Kombinację kilku częstotliwości zawsze można doskonale ocenić na skali - strasznie. Rozwój każdej percepcji zależy od jej zakresu roboczego. Wyrafinowane estetyki i koneserzy folkloru toaletowego są równie nudne w komunikacji. Miłośnicy słodyczy i słoni są zagubieni do gotowania. A to, co twój pies myśli o wielkiej francuskiej perfumerii, lepiej nie tłumaczyć od psa.
Z doświadczenia współistnienia z State University.
cel konkursu nie ma praktycznego znaczenia.
nawet na nerwy.
aby wygrać, potrzebujesz talentu lub przynajmniej umiejętności.
umiejętności się rozwijają.
a ostatni będzie pierwszy.
dla umysłu i ciała, ponieważ nie są one wymagane.
maksimum nie zostało jeszcze znalezione.
kończy się jednocześnie z bateriami.
Przy całej różnorodności podejść do wytwarzania nieprzyjemnych dźwięków można je zredukować do dwóch schematów strukturalnych. W każdym razie istnieje zestaw oddzielnych generatorów częstotliwości dźwięku, wybór częstotliwości, które osiągają pożądane wrażenie. Ponadto możesz albo połączyć sygnały z wyjść generatorów w jeden i użyć wspólnego kanału do wzmocnienia i odtwarzania dźwięku, albo każdy z generatorów ma swój własny wzmacniacz i emiter dźwięku.
Prosty okropny generator dźwięku
Syntezator
W najprostszym przypadku dopuszczalne jest stosowanie prostych generatorów impulsów jako oddzielnych generatorów dźwięku. Do współpracy pożądane jest ujednolicenie charakterystyki ich sygnałów wyjściowych. Oto meandry. Mieszanina takich sygnałów nieznacznie poprawia percepcję ich wzajemnych oddziaływań przez ucho.
Organizowane są tutaj dwa kanały generatora, z których każdy składa się z regulowanego częstotliwościowo oscylatora opartego na elementach logicznych i dzielnika częstotliwości na pół na liczniku jednobitowym z wyzwalacza D. Po takim rozdzielaczu zawsze mamy czysty meander.
Obwód elektryczny pokazuje, że istnieją znaczne różnice w działaniu funkcjonalnie identycznych generatorów.Jest to niezbędny środek podczas montażu ich z zestawu logicznych elementów pojedynczej obudowy mikroukładu. Doświadczenie pokazuje, że w przypadku generatorów identycznych w konstrukcji, gdy dostrojone są do bliskich częstotliwości, to, co się nazywa, nazywa się utrzymywaniem częstotliwości, ciągnięciem, samosynchronizacją. Następnie kontroler częstotliwości jednego z nich przestaje działać i w dużym zakresie kopiuje ustawienia drugiego.
Jeśli dwa generatory mają równe częstotliwości przy znacząco różnych wartościach elementów rozrządu (tutaj R2, PR1, C1 i R3, PR2, C2), nie ma takiego niebezpieczeństwa.
Chociaż mikroukłady działają dobrze w zakresie napięć zasilania 3,5 ... 15 V, tutaj są zasilane przez parametryczny stabilizator (4,7 V) na diodzie odniesienia VD1. Jego statecznikiem są rezystory R4, R5. Ponadto wraz z C3 tworzą one dwustronny filtr w kształcie litery T przed interferencją.
Częstotliwość generatorów na elementach logicznych jest silnie zależna od napięcia zasilania. W samodzielnych urządzeniach ogniwa galwaniczne „usiądą” w czasie i bez stabilizacji wyodrębnione wilgoć ulegną poprawie.
Podane napięcia wejściowe +7,8 ... + 10 V odpowiadają standardowej siedmiokomorowej baterii galwanicznej o międzynarodowym standardzie wielkości 6F22, znanej nam przez swoją pierwszą (40 lat temu!) Nazwę „Krona” lub szczelnie zamkniętą cylindryczną baterię wielokrotnego ładowania 7D-0,125.
Jeśli masz inne źródła stabilnego napięcia, możesz bezpiecznie z nich korzystać, wykluczając elementy VD1, R3 i R4. C3 najlepiej zostawić.
Akustyka
Przerażenie zdobią decybele. I przestraszyć się i hojnie dzielić się nimi z innymi. Istnieją dwa sposoby. Lub używamy wzmacniaczy i akustyki istniejącego sprzętu gospodarstwa domowego, lub robimy całkowicie autonomiczne urządzenie.
Pierwszy sposób jest prosty, szybki w wykonaniu, skuteczny akustycznie i wiąże grupę młodych eksperymentatorów w jednym miejscu za pomocą przewodu łączącego, pozostawiając resztę świata dla dorosłych. Drugi sposób jest dobry, jeśli dorośli są zjednoczeni przez coś stacjonarnego (stół, telewizor, sofa), a wszystko, co przeszkadza, jest usuwane dalej z horyzontu, tym lepiej.
Wszystkie centra muzyczne mają wejścia do podłączenia zewnętrznych źródeł stereo (AUX). Istnieją podobne wejścia na komputerowych kartach dźwiękowych (AUX, LINE). Wszystkie telewizory są wyposażone w wejścia audio (jak dotąd monofoniczne). We wszystkich przypadkach sygnał z jednego wyjścia jest doprowadzany do lewego kanału, od drugiego do prawego. W rzeczywistości „straszna” przestrzenna separacja dźwięków nie przeszkadza. Zwłaszcza nie do wrażeń estetycznych sąsiadów za ścianą.
Poziom wyjściowy sygnałów pulsacyjnych z syntezatora jest większy niż wymagany dla konwencjonalnego wzmacniacza niskiej częstotliwości (Uinp = 0,2 ... 1 V, Rinp = 20 ... 100 kΩ), więc nie powinno być problemów z parowaniem. Trzeba tylko pamiętać, że na wejściu ULF należy zastosować sygnał przemienny bez stałej składowej, tj. przez kondensator izolacyjny.
Schemat parowania dla jednego kanału. Trymer RP5 dopasowuje poziom wyjściowy syntezatora do poziomu wejściowego określonego wzmacniacza. Zainstaluj go tak, aby regulacja głośności wzmacniacza optymalnie go kontrolowała.
Autonomiczny generator potrzebuje własnego wzmacniacza dźwięku. Wybieramy je z wymaganej mocy wyjściowej. Połącz sygnały w jeden na prostym mikserze rezystancyjnym z możliwością osobnej regulacji wyjściowych poziomów dźwięku dla każdego kanału generatora.
O ustawieniach
Regulacja częstotliwości od niskich do wysokich odbywa się poprzez zmianę rezystancji rezystora strojenia. Aby uzyskać wygodne odczucie jednolitej zmiany częstotliwości od kąta obrotu pokrętła, jego charakterystyka powinna być logarytmiczna. W przypadku elementów domowych litera B odpowiada jej na końcu nazwy. Możesz poprawić (skomplikować) ustawienie, dzieląc zakres audio na dwa lub trzy podpasma.
Za uczciwą grę grupową (bardzo mile widziane!) Pamięć ustawień jest absolutnie konieczna. Nawet ustawienie tylko dwóch ustawień jest wystarczające do idealnej rywalizacji z dowolną liczbą graczy w systemie olimpijskim z wyeliminowanym przegranym. Jedno z ustawień przechowuje obecnie najbardziej imponującą kombinację dźwięku, a drugie służy do kreatywnych badań wnioskodawcy.Tłumacząc przełącznik, zawsze możesz porównać oba dźwięki i wybrać najgorszy. Kiedy licytujący wygrywa, jego ustawienia są ustalone, a następna próba obejmuje sterowanie cokołem wyrzuconym z cokołu.
Zwycięstwo jest pożądane i nie powinno go kusić możliwość nieznacznego ulepszenia dźwięku lidera. Ustawienia muszą być chronione przed shustrikami. W tym przypadku prostota elektroniki pozostawia tę funkcję projektantowi obudowy. Odpowiednie są wszystkie opcje blokowania mechanicznego lub trudności w dostępie do kontrolerów zapisanych ustawień.
Dobry sprawdził się, na przykład, ochrona przed różdżką, w której rezystory regulacyjne z krótką szczeliną, nie wystającą ponad przednim panelem urządzenia, są używane jako regulatory, a dostępna jest tylko jedna para przestawionych uchwytów.
Syntezator strasznych dźwięków. Aluminiowa obudowa z daszkiem dobrze chroni uchwyty przed przypadkowymi dotknięciami, a lokalizacja pokręteł związanych z różnymi ustawieniami po przeciwnych stronach sprawia, że próby obalenia ustawień lidera są bardzo wyraźne. W środkowej pozycji przełącznika sterowania A / V zasilanie jest odłączane.
Dwa ustawienia w jednym z generatorów. W pozycji przełącznika „wyłączony” oddzielna grupa przełączników SA1 (niepokazana) wyłącza zasilanie.
Konstrukcja
Okablowanie wydruku syntezatora. Stabilizator mocy (R3, R4, C3, VD1), niezbędny tylko w niektórych przypadkach, nie jest pokazany. Strojenie rezystorów RP1 i RP2 jest instalowane osobno.
Skok siatki 1,25 mm.
Żart, biorąc pod uwagę ostatni akapit z „”, dużo zdrowego rozsądku. Dla pełni wilków i integralności owiec idealne są kwadratowe baterie 9V (Krona, 6F22). Dzięki pojemności 200 mAh gra stopniowo zawiesza się w ciągu 3 ... 5 godzin bez wchodzenia w fazę skandalu z dorosłymi. Czas ustalono eksperymentalnie dla urządzenia z wbudowanym 1,5-watowym wzmacniaczem dźwięku. Widoczna jest rozbieżność między mocą wyjściową, pojemnością baterii i czasem jej użytkowania. Nawet miłośnicy horrorów nie słuchają ich stale i na maksymalnym poziomie.
Kiedy chcesz raz na zawsze zakończyć kakofonię, zauważając to złamanie w bufecie konserwatorium, przed fizycznym zniszczeniem Państwowej Instytucji Edukacyjnej pamiętaj, że motto ery to wtórne użycie.
Dokładnie te same urządzenia, różniące się tylko nazwą, służą do syntezy dźwięków w studiach radiowych, kinowych, telewizyjnych i teatralnych w celu wybrania dźwięków odległych lokomotyw parowych, zabytkowych samochodów itp. Dwa kubki w telefonach mechanicznych i drogie alarmy, podwójne srebrne rogi korpusów klaksonów samochodowych, sparowane gwizdy lokomotyw pakowanych w parę, to sposób na uzyskanie „imperialnych” dźwięków, w rozumieniu Europejczyków od granicy XIX-XX.
Wybór najbardziej nieprzyjemnego dźwięku w grze odbywa się na zasadzie konsensusu, co oznacza, że ta właściwość jest obiektywna dla ludzi. Dźwięk, jak każdy inny bodziec, jest odbierany kontrastowo. Jeśli tło tego miejsca ma charakter muzyczny (dyskoteka, klub), trudno jest wymyślić lepszy sygnał do przyciągania, zmiany i skupienia uwagi niż błoto. W pilnych przypadkach ważna jest tylko bezwarunkowość wyniku, a nie zasady przyzwoitości.
Dokładnie te same urządzenia, różniące się tylko nazwą, służą do syntezy dźwięków w studiach radiowych, kinowych, telewizyjnych i teatralnych w celu wybrania dźwięków odległych lokomotyw parowych, zabytkowych samochodów itp. Dwa kubki w telefonach mechanicznych i drogie alarmy, podwójne srebrne rogi korpusów klaksonów samochodowych, sparowane gwizdy lokomotyw pakowanych w parę, to sposób na uzyskanie „imperialnych” dźwięków, w rozumieniu Europejczyków od granicy XIX-XX.
Wybór najbardziej nieprzyjemnego dźwięku w grze odbywa się na zasadzie konsensusu, co oznacza, że ta właściwość jest obiektywna dla ludzi. Dźwięk, jak każdy inny bodziec, jest odbierany kontrastowo. Jeśli tło tego miejsca ma charakter muzyczny (dyskoteka, klub), trudno jest wymyślić lepszy sygnał do przyciągania, zmiany i skupienia uwagi niż błoto. W pilnych przypadkach ważna jest tylko bezwarunkowość wyniku, a nie zasady przyzwoitości.