W grach konsolowych gry platformowe z lat dziewięćdziesiątych często zapewniają tryb gry dla dwóch graczy, w którym gracze nie rywalizują, ale współpracują. Przejście przez grę jest łatwiejsze. Autor Instructables pod pseudonimem zakbobdop postanowił uczynić z gry wieloosobowej (od 2 do 4 graczy) mechaniczną grę labiryntową. Czy gracze będą w stanie, przechylając talerz, ciągnąc za nici, nie kłócąc się, ale ucząc się grać wspólnie? Z czasem - oczywiście!
Mistrz wycina kwadrat z tektury falistej:
Stosuje na nim pole siatki. Istnieją generatory pola siatki i nie ma żadnych generatorów, w prosty sposób, z ołówkiem i linijką:
Wskazuje lokalizację ścian i otworów:
Usuwa te linie, w których nie będzie ścian:
Robi dziury, w które utknie piłka:
Usuwa zadziory:
Dodaje do kwadratowych boków:
Wykonane z takich pasków:
I sprawia, że te paski na ściany labiryntu:
Bierze patyki lub tuby:
Wywierć w nich otwory w ten sposób, a zobaczysz, dlaczego:
Ustawia je prostopadle do kwadratu z otworami do góry, jak pokazano poniżej:
Zbiera labirynt ścian, umieszcza pinezki w rogach:
Dodaje wątki:
Przeciąga je przez otwory w sztyftach lub rurkach - oto one po co:
Dodaje „ogrodzenie” drążków lub rur równoległych i prostopadłych do kwadratu w celu zwiększenia sztywności, a gra labiryntowa dla wielu graczy jest gotowa:
Możesz nauczyć się działać w porozumieniu, bez konfliktów, jeśli nie możesz tego zrobić od razu. Pomoże Ci w tym niezwykły domowy symulator.