Nazwa tego e świece wykonane przez autora oznaczają płomień, podczerwień i dotyk. Jak go zapalić i zgasić, możesz użyć prawdziwej zapalniczki, pilota na podczerwień, specjalnej domowej lampy na podczerwień, a także dotknięcia tabliczki dotykowej. Jak widać na schemacie, domowej roboty reprezentuje pojedynczą komórkę ROM usuwalnego elektrycznie:
Takie ogniwo składa się z kondensatora i tranzystora MOS. Ze względu na ogromną impedancję wejściową takiego tranzystora kondensator po naładowaniu może nie rozładowywać się przez bardzo długi czas. Stan ogniwa można w dowolnym momencie odwrócić, rozładowując lub ładując kondensator. Obwód ten zawiera mniej elementów niż, na przykład, wyzwalacz RS.
Do sterowania dotykowego w świecy elektronicznej dostarczane są pary padów TP1, TP2 i TP3. W tym przypadku TP nie jest punktem testowym, ale punktem kontaktowym. Po dotknięciu pierwszej pary padów kondensator jest ładowany przez rezystor R1, a po dotknięciu drugiej lub trzeciej - jest przez niego rozładowywany. Czujniki kontrolowane przez promienie podczerwone to diody podczerwone używane jako fotodiody. Jeśli pod wpływem takich promieni dioda D3 otworzy się, kondensator zostanie naładowany, jeśli D4 zostanie rozładowany.
Tranzystor MOS kontroluje dwie diody LED, z których jedną jest podczerwień, a wewnątrz drugiej znajduje się układ sterujący, który zapewnia migotanie. Nie należy go mylić z podobnymi diodami LED, które płynnie lub nagle zmieniają kolor. Dioda LED, symulująca migotanie świecy, mistrz umieścił pod nieprzezroczystą nasadką w postaci płomienia z gotowej świecy LED, z której pobrano tę diodę. A dioda podczerwieni, która włącza się jednocześnie z migającą diodą, świeci na tej samej diodzie LED, która służy jako fotodioda, która odbiera sygnał włączenia, który kompensuje stopniowe rozładowanie kondensatora, choć bardzo wolno.
Potrzebne są dwie równoległe pary padów czujników, aby jedną z nich można było umieścić na płycie obok nasadki. Przy tej elektronicznej świecy możesz zgasić fałszywy „płomień”, chwytając go palcami, co jest niemożliwe przy prawdziwej świecy.Spójrzmy na wideo, w jaki sposób kreator kontroluje urządzenie na wszystkie podane sposoby:
Do produkcji konstrukcji mistrz bierze następujące komponenty:
1 tranzystor IRF512
3 diody IR
2 rezystory przy 470 Ohmach - aby ograniczyć prąd przez diodę LED, która symuluje płomień świecy, oraz diodę IR, aby utrzymać urządzenie włączone
1 rezystor na 1 megahm - w celu ochrony tranzystora podczas dotykania styków dotykowych
1 kondensator na 100 nF - dla komórki pamięci
Master zbiera obwód na płycie tartej, takiej jak płyta tarta, i podłącza baterię, przestrzegając biegunowości. Dioda krzemowa jest pokazana na płytce, nie pokazano na schemacie, jej cel nie jest ujawniony, ale jasne jest, że należy chronić przed odwrotną polaryzacją. W pobliżu na zdjęciu są dwa źródła promieni podczerwonych do sterowania świecą: zapalniczka i lampa na podczerwień. Możesz także użyć pilota.
Do produkcji lampy na podczerwień mistrz bierze gotową latarkę, w której z dwóch akumulatorów pozostawia tylko jedną, a biała dioda LED zmienia się w podczerwień, obserwując biegunowość. Dioda IR ma niższe napięcie otwarcia, więc jedna bateria wystarcza. Podczas ponownego montażu latarki należy upewnić się, że bateria nie jest zwarta w położeniu wciśniętym lub wciśniętym.
Aby zdmuchnąć świecę elektroniczną jak prawdziwą, musisz podłączyć prosty czujnik przepływu składający się z kontaktu punktowego i elastycznej metalowej płytki równolegle do dolnych styków dotykowych. Jeśli uderzysz w płytkę, ugnie się, zetknie ze stykiem punktowym i kondensator rozładuje się.