Technologia 3D staje się coraz bardziej częścią naszego codziennego życia. Oczywiście w Rosji nie jest to tak zauważalne jak na przykład w USA, ale nawet tutaj, w mniej lub bardziej dużych miastach, znalezienie usługi drukowania części na takim urządzeniu nie stanowi już problemu.
W tym artykule Kreator powie nam, jak korzystać z drukowania 3D, aby zrobić tak oryginalną podstawę i doniczkę. Projekt samego stoiska nie jest chroniony prawem autorskim, ale opiera się na pracy projektanta Toma Davisa. Za zgodą autora oryginalnego pliku kreator nieco przerobił projekt i zobaczmy, jak to zrobił i co z tego wynikło.
Narzędzia i materiały:
Drukarka 3D;
-Komputer z oprogramowaniem;
-Cord;
- Dwuskładnikowy klej;
Żywica epoksydowa;
-Szczotka;
Aerograf;
(„lizun”)
-Malarstwo;
-Coler;
-Lakier błyszczący i matowy;
Krok pierwszy: zmień oryginalny plik
Oryginalny plik można pobrać. Zobacz 3Dmodel jest to możliwe.
Do swoich celów mistrz musiał nieznacznie zmodyfikować oryginalny plik.
Jak widać na pierwszym zdjęciu, w niektórych miejscach najniższy punkt nie pozwoli na wypełnienie gleby do poziomu odcięcia figury. Musisz również dodać otwory drenażowe.
Istnieje wiele programów, których można użyć do edycji plików STL. Mistrz wprowadzi dwa różne, które są bezpłatne dla amatorów.
Jednym z jego ulubionych programów do edycji plików stl jest Meshmixer firmy Autodesk (można go pobrać).
Na stronie internetowej jest ustawiony jako „Szwajcarski scyzoryk do siatki 3D”, a mistrz całkowicie się z tym zgadza. Program zapewnia wiele funkcji przetwarzania plików STL.
Przede wszystkim mistrz przeskalował model. Można to łatwo zrobić w Meshmixerze, klikając „Edytuj”, a następnie „Konwertuj”. Upewnij się, że wybrano Jednolity zoom.
Zmiany, które chciał zastosować, były dość proste: opuść przód i podnieś tył. Dzięki temu roślina będzie lepiej widoczna i można będzie wykorzystać więcej gleby.Jeśli chcesz wprowadzić własne zmiany, po prostu przejdź do „Rzeźby” i zmień ustawienia zgodnie z własnymi potrzebami. Liczby pokazują porównanie między oryginałem (ciemnoszary) a zmianami praw autorskich (jasnoszary).
Później, po wyeksportowaniu pliku stl, kreator zauważył, że rozmiar pliku był znacznie większy niż oryginał. Patrząc na szczegóły, zauważalne jest, że edytowane części były cieńsze niż oryginał, więc wrócił i użył Sculpt, Brushes and Reduce. Następnie musisz wyeksportować plik stl jako „binarny”, a nie „ASCII”. W takim przypadku zmniejszył rozmiar pliku o 2/3.
Teraz musisz edytować wnętrze. Kreator wykonuje tę operację za pomocą programu Fusion 360.
Zwykle, jeśli chcesz edytować część w Fusion 360, to robi się to tak:
Program zostanie otwarty, następnie „NSERT”, a następnie „Wstaw siatkę”.
Następnie, aby zmienić siatkę, musisz wyłączyć historię projektu, jak pokazano na drugim rysunku, klikając prawym przyciskiem myszy nazwę projektu na najwyższym poziomie, a następnie „Nie przechwytuj historii projektu”.
Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę siatki i wybierz „Mesh to BRep”.
W takim przypadku edycja nie jest zapisywana i generuje błąd z powodu dużej liczby małych szczegółów.
Aby zmniejszyć liczbę części, kliknij nazwę modelu w sekcji „Korpusy” i wybierz „Modyfikuj”, a następnie „Zmniejsz”.
Jak widać na zdjęciach, Fusion wykonuje świetną robotę, a grubsza siatka wygląda bardzo dobrze, ale mistrz postanowił jej nie używać, ponieważ chciał zachować oryginalne szczegóły.
Klika „Edytuj”, „Płaszczyzna cięcia” w Meshmixerze, wybiera „Plasterek” i importuje tylko czubek głowy do Fusion.
Po przekonwertowaniu pliku możesz go zmienić tak, jak potrzebujesz. Oznacza to, że możesz dodać lub usunąć dowolną część, o której myślisz.
Krok drugi: pula
Następnie mistrz zrobił garnek, który idealnie pasuje do głowy. Wewnątrz głowy spłaszczył spód i powiększył krawędzie.
Ponieważ ostateczny rozmiar produktu nie był odpowiedni dla jego drukarki, pociął go na trzy części.
Pliki do wydrukowania można pobrać poniżej.
Right.stl
Head.stl
Left.stl
Pot.stl
Krok trzeci: kompilacja
Po wydrukowaniu części mistrz przykleja je dwuskładnikowym klejem, nakłada i pokrywa na wierzch żywicą epoksydową, aby powierzchnia, szczególnie oczy, była gładka.
Krok czwarty: malowanie
Ponadto mistrz zamyka oczy „jaszczurem” i nakłada na postać pastę do modelowania. Po wyschnięciu pasty powierzchnia jest zagruntowana.
Następnie mistrz maluje, aby osiągnąć pożądany kolor figury. Farbę nakłada się za pomocą pędzla, cienkiej warstwy. Jeśli nałożysz dużą warstwę farby, nagromadzi się ona w fałdach.
Po wyschnięciu farby nakłada się mistrz, najpierw błyszczący, a następnie lakier matowy.
Krok piąty: kwiat
Teraz musisz zasadzić kwiat. Mistrz prowadzi sznur przez otwory w doniczce. Końce sznurka powinny zwisać. Wilgoć wzrośnie wzdłuż sznurka do korzeni rośliny.
Przeszczepia kwiat w doniczce.
I skończysz.