Dzień dobry, drogi czytelniku mojego artykułu, dziś w tym artykule chciałbym powiedzieć, jak złożyć grę „Tug of War” na arduino
TEGO POTRZEBUJESZ:
1. Arduino Nie
2.2 skraplacze dla 0,1 mikrofaradów
3.14 rezystory 220 omów
4. Skala LED lub 10 diod LED przy 3 woltach
5. Breadboard
6. 2 przyciski zegara
7. głośnik wysokotonowy piezo
8. Spust odwracania Schmitta
9. przewody rozruchowe
Najpierw zaprogramujmy arduino
Oto szkic:
Następnie zbieramy wszystko zgodnie z tym schematem:
powinieneś dostać coś takiego:
po przesunięciu „liny” na stronę 1 graczy gra się kończy, możesz ją ponownie uruchomić, naciskając przycisk na samym arduino
Mam nadzieję, że spodobał ci się ten projekt, a wraz z tobą piłka Pro100 DeNiS Geek, to wszystko na teraz!
TEGO POTRZEBUJESZ:
1. Arduino Nie
2.2 skraplacze dla 0,1 mikrofaradów
3.14 rezystory 220 omów
4. Skala LED lub 10 diod LED przy 3 woltach
5. Breadboard
6. 2 przyciski zegara
7. głośnik wysokotonowy piezo
8. Spust odwracania Schmitta
9. przewody rozruchowe
Najpierw zaprogramujmy arduino
Oto szkic:
# zdefiniować BUZZER_PIN 0
# zdefiniować FIRST_BAR_PIN 4
# zdefiniuj BAR_COUNT 10
# zdefiniuj MAX_SCORE 20
// zmienne globalne używane w przerwaniach (patrz poniżej)
// musi być oznaczony jako niestabilny (niestabilny)
zmienny wynik int = 0;
void setup ()
{
dla (int i = 0; i
Następnie zbieramy wszystko zgodnie z tym schematem:
powinieneś dostać coś takiego:
po przesunięciu „liny” na stronę 1 graczy gra się kończy, możesz ją ponownie uruchomić, naciskając przycisk na samym arduino
Mam nadzieję, że spodobał ci się ten projekt, a wraz z tobą piłka Pro100 DeNiS Geek, to wszystko na teraz!