» Meble » Szafki i półki »Sejf z kluczem„ szachowym ”

Bezpieczny dzięki kluczowi „szachowemu”


Oczywiście nie jest to w pełni bezpieczny sejf, ale pomysł takiego „szachowego” zamku jest interesujący. Jeśli nieznacznie poprawisz konstrukcję zarówno sejfu, jak i zamka, możliwe jest użycie ich jako na przykład szachy z minibarem lub stolik do kawy z tajnym pudełkiem. Moim zdaniem należy wziąć pod uwagę możliwość mechanicznego otwarcia, dodać wskaźnik akumulatora i przyczepę.

Narzędzia i materiały:
-Sklejka;
-Reguła;
-Ołówek;
- układanka;
- układanka;
-Klej pistoletu;
Kompas;
- Zadaszenia;
- śrubokręt;
Śruby samogwintujące;
-Motor;
-Klej;
-Bateria;
- szachownica;
-Boksy z płyt CD;
-Awl;
- Monety (powinny być namagnesowane);
-Przewód z kontaktami.
- Szachy z magnesem;
Drewniane kołki;
- Patyczki do lodów;
-Karton;
- nożyczki;
- Czerwone i zielone flamastry;
-Bunny czarny (opcjonalnie); -)))

Krok pierwszy: bezpieczny
Ze sklejki wycina się części sejfu. Wymiary pokazano na zdjęciu. Dół ma wymiary 29 * 29 cm, ściany tylne, boczne i przednie mają wymiary 29 * 20 cm, następnie drzwi 23 * 16 cm są wycinane ze ściany przedniej i rysują dwa koła u góry drzwi o promieniu 2 i 3,5 cm. Następnie zbiera pudełko za pomocą pistoletu do kleju. Drzwi po zainstalowaniu zamka zawieszają się na zawiasach.







Krok drugi: mechanizm blokujący
Montuje zamek. Kawałki, w przybliżeniu na pół, dwa patyczki do lodów. Skleja je na pół. Przylega do drzwi - są to prowadnice. Pomiędzy prowadnicami ustawia się rygiel, dwa przyklejone w całości patyczki z pionowo przyklejonymi kołkami. Prowadnice są przyklejone do prowadnic. Przyklej pasek blokujący.

Z tektury wycina kilka kół o promieniu 3 cm.

Pozostawia jedno koło, resztę dzieli na cztery części, tnie 12 pasków. Przyklej je w sześciu kawałkach. Maluje jeden czerwonym, a drugi zielonym flamastrem (wskaźniki). Przyklej je do koła naprzeciwko siebie.

W środku koła powstaje otwór. Przykleja okrąg na osi silnika ze wskaźnikami do wewnątrz. Silnik przykleja się do drzwi.



Na talerzu obrotowym przyklej dwa kołki. Kiedy koło zostanie obrócone, kołki wejdą w interakcję ze śrubą i zamkną się lub otworzą.

Krok trzeci: Blokowanie mechanizmu
Teraz zastanów się, jak mistrz sam stworzył mechanizm blokady. Wycina płyty z jednego z pudeł CD, jednego w kształcie litery L, czterech prostokątnych. Szerokość talerzy = szerokość komórki szachowej i trochę więcej niż moneta. Na krawędziach płytek wtyka się patyczki. Oznacza miejsca montażu płyt. Stawia monety. Z jednej strony każdej płyty wykonuje się dwa otwory na kontakty. Przyklej płytkę do tablicy.



Druty ze stykami są wkładane do otworów czterech płyt. Łączy je szeregowo. Piąta płyta łączy się z akumulatorem z odwrotną polaryzacją. Teraz, gdy styki są zamknięte monetami, na czterech płytach silnik jest zasilany energią. Koło obraca się i popycha zasuwę. Następnie wszystkie monety wracają do pierwotnej pozycji. Kontakt z odwrotną polaryzacją zamyka się. Silnik obraca się w przeciwnym kierunku, a zamek zamyka się.






Po sprawdzeniu działania mechanizmu ustawia drzwi i szachownicę. Umieszcza szachy z magnesami na planszy. Wszystko bezpieczne dzięki klawiszowi „szachy” jest gotowe.



Ci, którzy chcą wiedzieć, gdzie jest królik,

obejrzyj wideo.
10
10
10

Dodaj komentarz

    • uśmiechnij sięuśmiecha sięxaxaoknie wiemyahoonea
      szefiezadrapaniegłupiectaktak-takagresywnysekret
      przepraszamtańczyćdance2dance3przebaczeniepomocnapoje
      przestańprzyjacieledobrzegoodgoodgwizdaćomdlećjęzyk
      palićklaskanierakdeklarowaćdrwiącydon-t_mentionpobierz
      ciepłożałujęśmiech 1mdaspotkaniemoskingnegatywne
      niepopcornukaraćczytaćprzestraszyćstraszyszukaj
      drwinadziękujętoto_clueumnikostryzgadzam się
      źlepszczołablack_eyeblum3rumienić sięchwalić sięnuda
      ocenzurowaneuprzejmośćsekret2grozićzwycięstwoyusun_bespectacled
      shokrespektlolprevedwitamykrutoyya_za
      ya_dobryipomocnikne_huliganne_othodifludzakazzamknij
8 komentarze
Autor
Można było napisać pudełko, ale sejf jest jakoś bardziej solidny -)))
Autor
Tak też grali w czołgach .-)))
W nagłówku nie ma cudzysłowu: nie może być
Bezpieczny dzięki kluczowi „szachowemu”
i „Bezpieczne” z kluczem szachowym. )))
Cóż, w przypadku prostego proletariatu w bryłach można zrobić to samo, grając „Chapaev” ....)))))
(W przypadku, gdy ta gra jest nazywana inaczej w różnych regionach, wyjaśnię: dzieje się tak, gdy warcaby są usuwane z planszy za pomocą sklanów ...))))
Autor
Dodaj mikrofon. Przegrałem grę, utknąłem. Comp przeanalizował, znalazł przekleństwo i zamek się otworzył.
a jeśli przysięgniesz, czy się otworzy?
Autor
fajnie jest zrobić „klucz” podczas wystawiania czeku lub maty
-Każda postać ma własną etykietę. Comp analizuje grę, otwierając drzwi.
fajnie jest zrobić „klucz” podczas zakładania szacha lub szacha ... zagraj w grę, pojawi się mat ... dopiero wtedy sejf się otworzy ... i przy każdej próbie zabrania pieniędzy ... jak w automacie do gier ... "samouzupełniający sejf" ... Lub słodycze, aby schować się w sejfie ... wtedy ktoś będzie musiał przecedzić ... otwarcie ...

Radzimy przeczytać:

Podaj go do smartfona ...